Friday 1 June 2012

FITNAH! Di Media Sosial.


Jenayah fitnah merupakan suatu jenayah yang boleh berlaku sama ada di alam nyata mahupun di alam siber, tambah-tambah lagi dengan adanya kemudahan laman laman rangkaian media social yang membolehkan seseorang berinteraksi dan bertukar pendapat malah memberikan informasi atau dokumen dengan hanya menekan dihujung jari. Jadi dengan adanya medium perinteraksian seperti media-media social seperti ini, tidak mustahillah seseorang boleh menyatakan kepada seseorang yang lain sesuatu yang tidak benar atau sebagainya dan menyebarkan khabar angin yang tidak betul dan seterusnya menjadi sesuatu fitnah.

Umumnya fitnah adalah suatu pertuduhan palsu yang direka-reka terhadap seseorang bertujuan untuk menjatuhkan maruah, nama baik atau kedudukan seseorang. Sebagaimana maklum, firnah boleh dilakukan secara lisan ataupun bertulis, dan kini ia juga boleh dilakukan melalui computer. Sifat fitnah sama ada fitnah dilakukan di alam nyata atau fitnah yang dilakukan melalui komputer adalah sama sahaja dan impaknyanya juga adalah sama.

Fitnah telah diperuntukan  sebagai suatu jenayah khusus dalam kanun keseksaan di Bab 21, dari seksyen-seksyen 499-502. Seksyen 499 telah mentakrifkan perkataan “fitnah” dengan agak terperinci dan menyeluruh.

Penjenayah yang didakwa dengan jenayah firnah ini jika disabitkan, boleh dihukum penjara selama tempoh sehingga dua tahun atau dengan denda atau kedua-duanya sekali. Fitnah yang disebarkan melalui internet juga boleh termasuk dibawah peruntukan fitnah yang terkandung dalam Kanun-Keseksaan ini. Ini adalah kerana ia terjumlah kepada”pernyataan zahir… menyiarkan apa-apa tomahan mengenai seseorang.” Yang membezakannya dengan fitnah biasa ialah cara bagaimana ia dilakukan, iaitu melalui internet di dalam komputer dan tidak lebih daripada itu, sedangkan tujuan dan motif penjenayah adalah sama iaitu merosakkan nama baik seseorang. Justeru, seksyen 499 boleh digunakan kepada fitnah yang dilakukan di alam siber ataupun media social jikan mematuhi syarat dan kecualian yang dimaktubkan dalam kanun keseksaan tersebut.

Selain daripada itu, peruntukan dalam seksyen 233 Akta Komunikasi dan Multimedia 1998 juga mungkin terpakai memandangkan subseksyen (1) seksyen berkenaan juga memasukkan perkataan-perkataan seperti “apa-apa komen….komunikasi lain yang…palsu….atau jelik sifatnya, dengan niat untuk menyakiti hati, menganiyai…orang lain”. Frasa yang dimaksudkan ke dalam seksyen berkenaan juga boleh diterima pakai dalam kes-kes yang melibatkan firnah yang dilakukan di komputer and ini juga termasuklah di media-media social seperti facebook, twitter dan sebagainya. Walaubagaimanapun, hukuman dibawah akta inimungkin lebih ringan berbanding dengan hukuman yang diperuntukan di bawah seksyen 500 Kanun Keseksaan.


Rujukan lanjut, pengguna dinasihati membeli buku:"JENAYAH BERKAITAN DENGAN KOMPUTER" ditulis oleh Anita Abdul Rahim dan Nazura Abdul Manap.

Thursday 31 May 2012

PENGUMUMAN!!!!!!!!

Parlimen telah menetapkan bahawa pindaan seksyen 114A Akta Keterangan (Pindaan) 2012 bakal dikuat kuasakan bermula 1 Jun 2012 dalam usaha untuk menjadikan rakyat lebih bertanggungjawab dalam melaksanakan aktiviti-aktiviti di atas talian memandangkan medium media sosial ini semakin berkembang bagai cendawan tumbuh selepas hujan. Tambahan pula, semakin menjadi-jadi isu pengguna Internet yang menggunakan nama samaran atau ketanpanamaan oleh pihak-pihak yang ingin melakukan jenayah siber. Hal ini amat sukar bagi pihak berkuasa tempatan untuk mengambil tindakan terhadap pegguna-pegguna Internet seperti ini. Menteri di Jabatan Perdana Menteri Datuk Seri Mohamed Nazri Aziz pernah menyatakan bahawa,
“Penggunaan nama samaran (oleh mana-mana pihak) amat menyukarkan pihak pegawai penyiasat untuk menjalankan siasatan dan penguatkuasaan kerana amat sukar untuk mendapatkan keterangan daripada nama samaran. “Itulah kita terpaksa meminda Akta ini supaya kita dapat mendakwa dan mentaksirkan kesalahan kepada mereka yang menggunakan nama samaran,”
Pindaan yang bakal dilaksanakan ini telah menetapkan bahawa para pengguna Internet akan bertanggungjawab terhadap sebarang kandungan yang dihantar ke internet melalui rangkaian ataupun peranti mereka. Misalnya, jika mana-mana pengguna menghantar sebarang ulasan pada blog, laman Facebook atau akaun twitter dan lain-lain maka anda akan dipertanggungjawabkan ke atas sebarang perkara yang dikongsikan melalui medium media sosial tersebut.
Selain itu, pindaan tersebut turut menetapka sekiranya seseorang memulakan halaman Facebook, Twitter, blog mahupun apa-apa medium media sosial yang lain dengan menggunakan nama dan gambar anda dan menerbitkan kandungan yang bertentangan dengan undang-undang serta memfitnah seseorang melaluinya, maka anda akan didapati bersalah. Dalam hal ini, jika anda tidak bersalah anda perlu membuktikan sebaliknya.
Kesimpulannya, masyarakat haruslah menjaga dan mengguna peranti dan rangkaian internet dengan sebaik mungkin dan perlu berhati-hati dalam menggunakan kemuadahan media sosial ini. Jangan jadikan alam maya ini sebagai musuh kepada negara dan masyarakat, seperti racun yang merebak sehingga tidak terkawal lagi dan boleh menggoyahkan keharmonian negara tercinta.

UNDANG-UNDANG BERKAITAN 2

Media sosial merupakan satu medium yang terbaik untuk memudahkan perhubungan atau komunikasi secara pantas dan menjimatkan. Sebagai contoh, satu perniagaan akan cepat berkembang dan mudah menarik perhatian pelanggan sekiranya taktik pemasaran mereka menggunakan medium sosial yang ada seperti Facebook, Twitter dan sebagainya.

Namun, setiap perkara yang baik mesti ada keburukannya dan perkara yang sama juga berlaku jika kita sebagai pengguna media sosial ini menyalahgunakannya untuk tujuan jahat seperti khianat, fitnah dan jenayah-jenayah lain.

Undang-undang yang ada di Malaysia boleh digunakan bagi melindungi mangsa yang teraniaya mahupun untuk mensabitkan kesalahan jenayah terhadap tangan-tangan yang bertanggungjawab melakukan jenayah di alam siber.


Di antara peruntukan undang-undang  Malaysia yang boleh digunapakai kepada jenayah siber adalah :-
Kanun Kesiksaan
Akta Hakcipta
Akta Keselamatan Dalam Negeri
Akta Rahsia Resmi 1972
Akta Hasutan 1948
Akta Penerbitan dan Percetakan 1984
Akta Keterangan 1950
Akta Perlindungan Wanita dan Gadis 1973

ISU-ISU SEMASA MENGENAI MEDIA SOSIAL

Populariti media sosial sebagai penyebar maklumat golongan muda


Media sosial seperti facebook,blog dan twitter amat terkenal sebagai penyebar maklumat di kalangan belia. Ini bukannya satu mitos kerana kebanyakan anak muda dapat dilihat ralit dan leka dengan telefon pintar mereka tanpa mengira tempat.

Tinjauan rambang mendapati kelompok berusia antara 18 dan 40 tahun ini yang meliputi 40 peratus penduduk negara, banyak bergantung kepada media sosial seperti Twitter, Facebook dan blog serta portal berita sebagai sumber maklumat.

Namun, jangan terkejut jika dikatakan tidak semua menerima bulat-bulat berita yang disebar menerusi laman terbabit, sebaliknya ramai yang berusaha memastikan kesahihan maklumat termasuk merujuk kepada media arus perdana yang kini mudah diakses menerusi internet.

Berkongsi pandangannya dengan Bernama, Ranes Subramaniam, 27, berkata walaupun maklumat diperolehi dengan cepat menerusi media sosial, seseorang itu harus menggunakan budi bicara dan pemikiran yang rasional dalam menilainya.

Pengurus kewangan itu berkata memandangkan limpahan maklumat di internet mudah diakses, amat penting bagi pengguna memastikan maklumat berkenaan boleh dipercayai.

"Apabila saya membaca sesuatu maklumat yang disebarkan menerusi Twitter, perkara pertama yang saya lakukan ialah mencari berita rasmi dan saya bandingkan kedua-duanya bagi memastikan perkhabaran itu tulen.

"Maklumat daripada media sosial tidak boleh dipercayai sepenuhnya kerana ada yang melibatkan emosi, fahaman politik malah perasaan benci kepada parti atau pemimpin politik," katanya.
Ranes berkata walaupun sosial media alat yang berkesan sebagai bahan bacaan alternatif, laman terbabit juga boleh disalah guna sesetengah orang termasuk ahli politik untuk menyebarkan dakyah mereka.

"Laman terbabit sepatutnya digunakan untuk berhubung dengan orang ramai bagi membincangkan dasar negara, bersetuju atau tidak bersetuju mengenainya dan banyak lagi. Dengan cara ini, dapat membantu meningkatkan kesedaran umum," katanya.

Bagi Norsyafiqah Abu Samah, 24, yang mengaku 'penagih' media sosial, beliau berasa tidak selesa untuk hanya bergantung kepada maklumat daripada media sosial.

Bakal doktor dari Universiti Kuala Lumpur itu yang juga seorang penulis blog, berkata media arus perdana masih relevan sebagai sumber sahih.

"Saya dan kawan-kawan di kampus tidaklah begitu naif untuk percaya bulat-bulat maklumat daripada internet, khususnya media sosial. Banyak lagi sumber lain yang boleh dipercayai untuk mendapat maklumat tepat dan media sosial hanya satu daripadanya," kata Norsyafiqah.

Bersetuju dengan beliau ialah penuntut Universiti Selangor, Muhammad Zaidi Maarof, 25, yang berkata kelonggaran polisi kerajaan mengenai internet wajar dimanfaatkan pengguna untuk mengupas lebih mendalam sebarang isu yang disebarkan medium itu.

Bagi pemerhati politik Khairuddin Mohd Zain, generasi muda kini lebih berhati-hati dalam menerima maklumat serta tahu berfikir secara rasional dan mendalam mengenai sesuatu isu sebelum membuat keputusan mengenainya.

Khairuddin yang juga anggota jawatankuasa alumni Universiti Islam Antarabangsa Malaysia, berkata belia hari ini bijak menapis maklumat yang diterima baik mengenai politik, ekonomi, pendidikan atau agama.

Beliau juga menegaskan ahli politik dan pembuat dasar wajar menggunakan saluran ini untuk berhubung dengan orang ramai bagi mendapatkan maklum balas.

"Ahli politik sama ada dari parti yang memerintah atau pembangkang, sepatutnya tahu...Perdana Menteri (Datuk Seri Najib Razak) membawa politik ke dimensi baru apabila beliau sendiri aktif menggunakan rangkaian sosial.

"Ini bermakna beliau berani meruntuhkan benteng antara pemimpin dan orang awam, dan bersedia menerima kritikan langsung jika rakyat berasakan polisinya tidak dilaksanakan dengan baik. Saya anggap ini sebagai bertanggungjawab dan telus," katanya.

Justeru katanya, ahli politik termasuk Ahli Parlimen, pemimpin akar umbi atau badan bukan kerajaan juga harus memikul tanggungjawab mempromosikan cara lebih sihat menyebarkan malumat, memandangkan orang ramai memilih untuk mendapatkan maklumat secara terus daripada mereka.

Bagi pemimpin Belia 4B, Badrul Hisham Badruddin, jika penyebaran maklumat menerusi media sosial tidak dilakukan secara berhati-hati, pada akhirnya golongan muda akan menjadi lebih keliru.

"Ada terlalu banyak sumber...anda cuma perlu 'google' untuk apa sahaja yang anda mahu tahu dan maklumat mengenainya muncul sekelip mata, tetapi bagaimana mahu pastikan itu fakta sebenar?

"Bagi saya, media arus perdana masih boleh dipercayai, namun ini tidak bermakna kita tidak boleh terlibat dalam media sosial. Contohnya Bernama ada laman Facebook dan akaun Twitter sendiri.

"Paling penting di sini ialah melibatkan diri dan orang ramai akan menggunakan media sosial untuk mendapatkan berita daripada media arus perdana," katanya.

Berdasarkan statistik 78 juta 'hit' pada laman web Bernama.com bagi bulan Januari dan Februari lalu, barangkali tidak keterlaluan jika dikatakan semakin ramai kembali merujuk kepada media arus perdana sebagai sumber berita yang bertanggungjawab dan tidak berat sebelah. - BERNAMA


ISU ISU MENGENAI KEGANASAN SIBER DI MEDIA SOSIAL (BULI SIBER)



Pada tahun 2006 dunia mendapat tamparan yang hebat dengan kematian Megan Meier yang hanya berumur 13 tahun dan mengambil keputusan untuk menamatkan hidupnya. Semuanya bermula dengan laman web social. Mangsa tidak pernah berjumpa, jauh sekali berbicara melalui telefon. Namun kerana taksub dengan laman web sosial MySpace, seorang remaja perempuan berusia 13 tahun dari Missouri, Amerika Syarikat (AS) sanggup mengambil tindakan nekad membunuh diri.


Puncanya bermula apabila Megan Taylor Meier kerap bertukar-tukar mesej dengan seorang lelaki ‘kacak’ dikenali sebagai ‘Josh Evans’ sebelum lelaki itu memberitahu Megan dia tidak mahu berkawan dengannya. Selain itu, Evans yang didakwa berusia 16 tahun turut menggelar Megan perempuan jalang, pembohong, gemuk, tidak disukai rakan lain serta tidak diperlukan lagi di dunia ini. Disebabkan tidak tahan dengan cercaan sehingga mengalami tekanan perasaan, Megan yang menjadi mangsa buli siber mengambil keputusan drastik menggantung dirinya dalam almari pakaian biliknya pada 16 Oktober 2006. Namun apa yang tidak diketahui Megan sebelum dia membunuh diri, Josh adalah nama palsu dan dia sebenarnya jiran Megan — seorang wanita yang tinggal di lorong sama dengan rumahnya di Dardenne Praire, St Louis, Missouri, AS.

Kanak-kanak yang melayari internet lebih terbuka mindanya. Hakikatnya, ia suatu perkembangan yang selaras dengan perkembangan teknologi serta memastikan generasi muda tidak ketinggalan serta kaedah berkesan melahirkan pelapis yang celik Teknologi Maklumat (IT). Namun, kanak-kanak yang tidak dikawal penggunaan internet sebenarnya terdedah dengan risiko diserang pembuli siber yang boleh mengakibatkan tekanan, gangguan perasaan serta terasa diancam.

Walaupun kes buli siber di Malaysia tidak dianggap sebagai ancaman, tetapi ia suatu yang perlu disedari dan diakui boleh mengganggu pengguna internet khususnya generasi muda yang baru berjinak dengan dunia teknologi. Di negara maju seperti Amerika Syarikat, kebanyakan kejadian berlaku berikutan kanak-kanak mudah terpengaruh dengan watak dalam permainan internet. Mereka turut mengamalkan sikap yang sama ketika berkomunikasi dengan pengguna lain di internet.

Pasukan penyelidik Universiti California, San Francisco dan University of Pittsburgh Amerika Syarikat pada April 2006 mengesahkan wujudnya kaitan antara keganasan yang digambarkan dalam permainan komputer dengan kelakuan kasar bersifat anti sosial. Kajian mendapati, lelaki berumur 18 hingga 21 tahun daripada etnik kecil dan mempunyai latar belakang sosioekonomi berbeza gemar bermain permainan keganasan tahap rendah, contohnya permainan Simpsons: Pukul Dan Lari.

Satu kelompok lagi sukakan permainan keganasan peringkat tinggi seperti Grand Theft Auto III. Watak pemain Grand Theft Auto merujuk kepada peranan seorang penjenayah yang diambil bekerja oleh mafia menggunakan seekor kelawar besbol memukul peniaga ubat dan menjadikan ubat jualan itu khas untuk pelacur diambil bekerja oleh mafia. Watak Men dalam Grand Theft Auto dikatakan sentiasa tertekan, sikap negatif, kelakuan tidak suka bekerjasama, lebih konflik dalam interaksi sosial, sikap permisif (terbuka) terhadap menggunakan alkohol dan ganja, berbanding dengan yang yang dimainkan The Simpsons.

Di Malaysia, walaupun kes membabitkan siber buli tidak banyak dilaporkan, tetapi wujud kecenderungan itu cuma tidak dilaporkan kerana sikap tidak peduli pengguna internet atau masyarakat yang menganggap ia sebagai remeh.

Berdasarkan statistik terbaru Suruhanjaya Komunikasi dan Multimedia Malaysia (SKKM), sehingga September 2007, ada 11.7 juta penduduk menggunakan internet secara langganan ‘dial-up’ manakala 1.2 juta lagi menggunakan kemudahan teknologi itu secara langganan jalur lebar. Daripada jumlah itu, kajian mendapati 46 peratus daripada pelayar web di Malaysia melayari laman sosial seperti Friendster, MySpace®, Xanga, Atau Facebook dan kebanyakan mereka seronok menghantar dan berkongsi profil peribadi, gambar tanpa menyedari maklumat mereka direkod pihak tertentu.

Kebanyakan mereka yang gemar berkongsi maklumat dengan rakan, sama ada melalui laman web sendiri atau blog dengan mendedahkan maklumat sebenar mereka berisiko untuk dibuli atau diancam. Pengurus Pemasaran Serantau, Perniagaan Pelanggan Symantec bagi Rantau Asia Selatan, Effendy Ibrahim berkata, berdasarkan kajian, walaupun kes serangan siber di Malaysia tidak banyak dilaporkan berbanding negara maju, pihaknya percaya apa yang berlaku di sana juga boleh berlaku di sini. Ini kerana katanya, kira-kira 42 peratus daripada jumlah keseluruhan pengguna internet di Malaysia adalah remaja berusia 24 tahun ke bawah dan kanak-kanak.

“Kanak-kanak adalah golongan paling berisiko menghadapi serangan itu kerana mereka dikategorikan sebagai ‘mangsa yang mudah’ berbanding orang dewasa yang lebih matang.

“Ia boleh dilakukan sesiapa saja, sama ada kanak-kanak, remaja dan kadangkala orang dewasa juga terbabit,” katanya.

Mengikut Seksyen 223, Akta Komunikasi Dan Multimedia, sebarang komen, permintaan, cadangan atau setiap komunikasi yang kedengaran lucah, tidak senonoh, palsu, mengancam atau serangan dengan niat untuk menjengkelkan, memaki, mengancam atau mengacau orang yang lain dianggap suatu kesalahan. Pesalah boleh dikenakan denda maksimum RM50,000 atau penjara maksimum setahun.


                             Antara mangsa pembulian yang lain ialah Ryan



  • 7/10/2003, Vermont, US- Ryan Patrick Halligan, remaja 13 tahun, menjadi mangsa buli rakan2 sebaya di alam realiti & juga melalui internet







  • rakan2 nya menyebarkan fitnah menyatakan Ryan adalah seorang lelaki 'gay'. Fitnah memalukan itu disebarkan melalui mesej segera (instant messaging)





  • selain itu, seorang rakan perempuannya juga mengaibkannya dengan berpura-pura menyukai Ryan tetapi sebenarnya hanya mahu mendapatkan maklumat peribadi Ryan sahaja melalui laman sembang/instant messaging di internet. itu adalah bertujuan untuk menyebarkannya di instant messaging rakan-rakan lain & juga di sekolah.





  • Ryan berjumpa dgn perempuan tersebut dan memberitahu, "It's girls like you who make me want to kill myself".





  • Ryan akhirnya membunuh diri di bilik air rumahnya





  • kesan daripada kematian tersebut; 7 bulan selepas kematiannya, wujud "Vermont's Bully Prevention Law, Act 117"





  • Ditulis oleh: Sarah Safia binti Kamal Fasha

    untuk maklumat lanjut boleh merujuk: http://keganasansiber.blogspot.com/2010/03/kematian-ryan-halligan.html
    ISU ISU SEMASA MEDIA SOSIAL DISEKELILING DUNIA


     Ditulis oleh: Sarah Safia binti Kamal Fasha


    Laman  rangkaian media sosial terus menjadi salah satu komoditi yang paling hangat di pasaran antarabangsa. Tanya saja pada rakyat mesir, di mana media sosial memainkan peranan peting dalam revolusi negara mereka baru baru ini.

    Oleh kerana bilangan orang yang dikaitkan kepada kenaikan laman ini, aplikasi perisian dan tempat-tempat yang disediakan untuk pengguna berkembang dengan serta. Walaupun terdapat beberapa artikel yang bercakap tentang kematian laman seperti MySpace dan Friendster, ia seolah-olah laporan ini terus dibesar-besarkan sangat.

    Populariti aplikasi permainan Facebook dan yang berkaitan terus meningkat dan dijangka akan menyaksikan lebih banyak pertumbuhan dalam beberapa tahun yang akan datang. Twitter pula menjadi tarikan segera bagi berjuta-juta orang di seluruh dunia, manakala laman rangkaian media sosial pula semakin hari semakin meningkat pasaran sahamnya..

    Walaupun kita lihat laman rangkaian sosial gergasi-gergasi ini yang mendominasi pasaran AS,  namun dapat dilihat juga di seluruh  pelusuk dunia mendedahkan media pasaran yang lebih pelbagai dan membuka banyak peluang kepada masyarat secara umumnya.

    Brazil
    Orkut masih sehingga kini dikatakan rangkaian media sosial yang paling popular di Brazil, dengan hampir 30 juta pengguna yang direkodkan dalam satu bulan mengikut  berita daripada pengumpulan data firma Alexa baru-baru ini. Orkut pada asalnya dimiliki dan dikendalikan oleh Google dan pada mulanya Orkut hanya boleh dimasuki oleh pengguna melalui jemputan daripada pengguna yang sedia ada. Hari ini, sesiapa sahaja boleh menyertai dan berhubung dengan rakan-rakan melalui laman ini.

    Twitter juga merupakan laman rangkaian media sosial yang popular di Brazil, 20 peratus daripada pengguna  Internet di Brazil dilaporkan melakukan aktiviti di rangkaian ini.

    Mexico
    Aplikasi pesanan terus (instant messenger application) kekal sebagai media sosial yang biasa digunakan di Mexico, hal ini adalah kerana kemudahalihan mudah perisian, mengikut carian terkini daripada WebCertain Andy Atkins-Kruger dan Laporan Sosial 2010.

    Twitter dan Facebook juga semakin popular dengan kira-kira 50 peratus daripada pengguna internet di Mexico aktif menggunakan Facebook .

    Walaubagaimanaapun, akses kepada penggunaan internet adalah terhad kepada hanya lebih 25 peratus daripada penduduk Mexico sahaja, jadi potensi untuk pertumbuhan dalam pasaran ini diterokai memberi sasaran kepada penubuhan laman media sosial yang baru.

    China

    Satu kunci kejayaan laman media sosial di Cina seperti Kaixin001 dan Xing Golden Shield Project ialah ia dikuatkuasakan oleh kerajaan China. Firewall kebangsaan seperti adanya media sosial mereka sendiri, kerajaan bertindak dengan menghalang laman web seperti Facebook dan Twitter.

    walaupun di bawah sekatan ini, laporan terkini daripada Alexa menunjukkan bahawa lebih 45 peratus daripada pengguna Internet di China mengambil bahagian dalam beberapa cara di pentas media sosial, dengan adanya forum internet dan juga blog yang menjadi pilihan popular dalam kalangan kebanyakan rakyat di negara ini.


    India
    Dengan tiada kekangan yang dialami dalam pasaran rangkaian sosial seperti Cina, Orkut dan Facebook telah bersaing untuk bahagian mereka sebagai rangkaian paling popular di alam siber sudah beberapa tahun di India sejak dahulu lagi.

    Akhirnya Facebook mendapat tumpuan yang lebih berbanding Orkut, dengan 20 juta pengguna daripada 19 juta pengguna oleh Orkut pada tahun lalu. Ini dijangka meningkat kerana lebih ramai pengguna media sosial tertarik kepada asas penonton Facebook yang lebih besar dan pelbagai aplikasi yang lebih luas.

    Jepun
    Twitter sedang pesat membangun dan menjadi suatu media sosial yang paling popular di Jepun, namun, rangkaian media sosial tempatan Jepun seperti Mixi dan Gree yang masih mengekalkan penguasaan ke atas pasaran media sosial, mengikut statistik Socialbakers.

    Mobage yang popular di Jepun dan direka khas untuk telefon bimbit. Rayuan sebahagian besarnya adalah hasil mudah dialihkan dan menyediakan permainan percuma pada platform media sosial.

    Korea
    Korea merupakan negara yang laman webnya kaya dengan animasi. Dengan antara muka yang membangkitkan permainan video "The Sims," Cyworld mempunyai lebih 20 juta pengguna di Korea dan laman  rangkaian sosial paling popular di negara ini. Serupa juga kepada Facebook, Cyworld boleh digunakan untuk mempromosikan produk dan perkhidmatan dan telah  mendapat bilangan pengguna komersial.

    Laman  rangkaian tempatan menguasai pasaran Korea, dengan Facebook jauh  ketinggalan pada kira-kira 1.5 juta pengguna. Dalam artikel terkini di Korea JoongAng harian melaporkan bahawa Facebook telah  mula untuk merapatkan jurang dengan Cyworld dan boleh memintas ia dalam tempoh beberapa tahun akan datang.

    Rusia
    Datang pada empat nombor dalam ketepuan media sosial jumlah pasaran Rusia dikuasai oleh rangkaian tempatan, termasuk VKontakte dan Kenangan. Laman-laman ini mencecah lebih daripada 100 juta pengguna, menurut Alexa.

    VKontakte menjaditempat pertama dalam bahagian pasaran di kalangan pengguna media Rusia dan Ukraine dan menawarkan banyak ciri yang sama seperti Facebook bersama-sama dengan akses kepada fail video dan muzik. Banyak firma Rusia menggunakan VKontakte yang untuk merekrut, menjadikannya pilihan popular di kalangan pelajar kolej dan graduan baru-baru ini.
    Amerika Syarikat
    Dengan lebih daripada 133 juta pengguna di Amerika Syarikat, Facebook telah mencapai ketepuan pasaran lebih 50 peratus daripada semua pengguna Internet di negara ini. YouTube, MySpace dan Twitter keliling mendapat tempat teratas dalam pilihan masyarakat Amerika S.

    Lebih daripada 75 peratus penduduk AS mempunyai akses kepada Internet, jadi angka-angka ini adalah gambar yang lebih menarik apabila dimasukkan ke dalam konteks.

    Trend & Pertumbuhan Masa Depan
    Di seluruh dunia masa yang diluangkan dalam talian semakin meningkat dengan pesat, terutamanya di kalangan pengguna telefon bimbit.

    Kajian oleh Analytics Strategi baru-baru ini menunjukkan bahawa bilangan orang yang menggunakan telefon bimbit mereka untuk mengakses Internet adalah empat kali ganda dalam tempoh empat tahun yang lalu. Sebahagian besar masa itu peningkatan dibelanjakan untuk pembangunan rangkaian sosial.

    Menurut data yang dikumpul oleh Universal McCann Media Research Sosial Antarabangsa, banyak kandungan baru yang boleh didapati di Internet yang dihasilkan di rantau Asia, dengan masyarakat yang terbesar blogger di dunia yang terletak di China dan Jepun.

    Secara keseluruhannya, kandungan video adalah segmen paling pesat berkembang pasaran media sosial. Manakala Facebook dan Twitter dijangka meneruskan pengembangan mereka ke dalam pasaran dunia, potensi untuk khusus tempat media sosial kekal tinggi dan selera di seluruh dunia untuk permainan dan aktiviti media sosial dijangka tidak dapat disangkal lagi dalam tahun-tahun akan datang.



    PEMILIKAN KANDUNGAN MEDIA SOSIAL

    Kandungan media sosial diperolehi melalui interaksi media sosial yang telah dilakukan oleh pengguna-pengguna pada sesuatu rangkaian atau laman sosial yang disediakan. Terdapat isu yang berbangkit mengenai pemilikan kandungan media sosial ini memandangkan isi kandungan media sosial tersebut dihasilkan oleh pengguna-pengguna manakala sesuatu rangkaian atau laman sosial itu kendalikan oleh syarikat-syarikat tertentu. Syarikat-syarikat tersebut mendapat hasil yang lumayan daripada kandungan media sosial yang dihasilkan oleh para pengguna manakala pengguna tidak mendapat apa-apa keuntungan walaupun idea-idea mereka telah disalurkan di dalam sesuatu laman sosial tersebut. Malahan data-data peribadi pengguna turut diserahkan kepada pihak ketiga atas dasar kepentingan ekonomi. Apakah pendapat anda berikutan isu ini?


    (Kamar Ainaa Kamarudin)

    Pada pendapat saya, syarikat-syarikat yang terlibat telah menceroboh privasi pelanggan mereka atau pengguna yang didaftarkan di bawah mereka. Maklumat yang kepunyaan pengguna adalah sulit dan hanya terhad pada rangkaian mereka. Syarikat-syarikat yang menyediakan perkhidmatan tersebut tidak mempunyai hak untuk menyerahkan data peribadi kepada pihak lain.


    Apakah jenis maklumat yang mempunyai media sosial?
    Gambar, butir-butir peribadi, pesanan peribadi dan juga aktiviti yang kita lakukan di internet. Maklumat ini adalah sangat bernilai kepada pihak ketiga untuk memasarkan produk mereka. Maklumat ini juga boleh digunakan untuk menjual di pasaran gelap untuk keuntungan. Satu hari nanti kita bakal melihat gambar atau maklumat kami terdedah di laman web atau iklan.


    Kita boleh melihat di Facebook di mana terdapat satu masa yang mereka mahu menjual maklumat kepada pihak lain di mana menjadi tajuk berita besar di seluruh dunia. Ini adalah salah satu sebab kita harus sedar apa sahaja maklumat yang kami disertakan pada rangkaian atau laman web sosial seperti itu.